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Serious Sam The First Encounter FilePlanet.comからダウンロード seriouszone.comからダウンロード FileFront.comからダウンロード(VPNが必要) Serious Sam:The Second Encounter 4Gamerからダウンロード FilePlanetからダウンロード Serious Sam Public Test1 Seriouszone.comからダウンロード FileFront.comからダウンロード(VPNが必要) Public Test2 4Gamerからダウンロード(国内) FilePlanetからダウンロード Serious Sam II First Demo 4Gamerからダウンロード(国内) Gamershellからダウンロード FilePlanetからダウンロード FileFront.comからダウンロード Second Demo 4Gamer.netからダウンロード(国内) FileFrontからダウンロード(VPNが必要) Serious Sam HD The First Encounter Steamからダウンロード Serious Sam HD The Second Encounter Steamからダウンロード Serious Sam Double D XXL Steamからダウンロード
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Wi-Fiサービス終了 選手ダウンロード チームダウンロード 札侍カードダウンロード Wi-Fiサービス終了 2014年5月20日(火)23 00に株式会社コナミデジタルエンタテインメントから発売されたDSソフトのWi-Fiサービスが終了しました。 「ニンテンドーWi-Fi コネクション」サービス終了のお知らせ(2014.04.18追記) http //www.konami.jp/osirase/140326/ 選手ダウンロード 公式ページにてパスワード・選手コードも公開中 チームダウンロード NPB12球団のデータを2011シーズン終了時に更新する。発売日(2011.12.01)より配信中Wi-Fi対戦の「プロ」を遊ぶ場合は必須。更新データはソフト初期化で元に戻る 札侍カードダウンロード いつも使っているDSと違う本体でプレイするなど、DSのWi-Fi情報を新規上書きするとダウンロード済みのカードも再度手に入れることができる。 名前 区分 配信開始日 スーパースイング 必殺攻撃 2011.12.01 ポールシフト 矢のような送球 必殺守備 超美技 ヒカル サポート タケル アルベルト センターライン 守備 2011.12.08 イクリプス 必殺守備 2011.12.15 姫子 サポート 2011.12.22 王道楽土 必殺攻撃 2011.12.29 ピンク サポート 2012.01.05 白瀬 サポート 2012.01.12 風に流された! 攻撃 2012.01.20 アルベルト サポート 2012.01.26※既にDLしてると1枚しか入手できない
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Original Articles Books Shinnya Kusuda, Koichi Yamamoto(2008) Foundation of River Watershed Encironment Management, Printed in japan,212-220 Original Articles First author Yumi NAGAHAMA, Ryo NAKAYAMA, Woo-Seok SHIN, Megumu FUJIBAYASHI, Munehiro NOMURA and Osamu NISHIMURA(2011) Organic Matter Sources in Sediments of Zostera japonica Beds and Nearby Sandy Areas, J.JSCE,Ser.G(Environmental Research),67,7,Ⅲ_117-Ⅲ_122 Yumi NAGAHAMA, Munehiro NOMURA, Megumu FUJIBAYASHI, Woo-seok SHIN and Osamu NISHIMURA(2011) Characterization of the Carbon Stable Isotope Ratio and Fatty Acid Structure of Zostera japonica in Coastal Areas, Journal of Water and Environment Technology,9,2,101-109 Yumi NAGAHAMA,Osamu NISHIMURA,Shuhei MASUDA,Keiji KOZAWA,Hisashi HARADA and Takayuki KAWASAKI(2010) Evaluation of the Long Period Wave Absorbing Sea Wall in Akita-port as Habitat for Nektons and Seaweeds,Environmental Engineering Research,47,229-235 Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Megumu FUJIBAYASHI,Woo-Seok SHIN,Kazunori NAKANO,Osamu NISHIMURA(2009) Analysis of Oranic Matters Transportation by Stable isotope and Fatty acids in Benthic Ecosystems of Zostera Japonica Meadows,Proceedings of the third international conference on estuaries and coasts,1,329-335 Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Kazunori NAKANO,Kenshi KIMURA,Osamu NISHIMURA(2007) Characterization of seagrass bed habitat and its effect on benthic fauna,Journal of Environmental Systems and Engineering(VII),63,4,233-240 Yumi NAGAHAMA,Masateru OSHIMA, Shuro YOSHIKAWA, Kenji NEMOTO, Osamu NISHIMURA, Kenshi KIMURA(2008) The Influence of Demersal Habitat Structure Fomed with Coastal Erosion on Macrobenthos and Demersal Fishes,Environmental Engineering Research,45,89-95 Original Articles Co-author MEGUMU FUJIBAYASHI, WOO-SEOK SHIN, YUMI NAGAHAMA, YOSHIO AIKAWA, and OSAMU NISHIMURA(2012) The effect of pedal mucus of pond snail,Bellamya chinensis on decomposition of organic matter in paddy field sediments, Japanese Journal of Water Treatment Biology, 48, 4, 141-144 WOO-SEOK SHIN, MEGUMU FUJIBAYASHI, YUMI NAGAHAMA, MUNEHIRO NOMURA, and OSAMU NISHIMURA(2012) Origin and Bacterial Utilization of Organic Matters in Tidal-Flat Sediment, Japanese Journal of Water Treatment Biology, 48, 2, 29-35 Woo-seok SHIN, Megumu FUJIBAYASHI,Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Kazunori NAKANO and Osamu NISHIMURA(2010) Seasonal Variation of Food Vources on Bivalve and Nereidae in Estuary Tidal Flat,Environmental Engineering Research,47,223-228 Megumu FUJIBAYASHI,Woo-seok SHIN,Yumi NAGAHAMA,Kazunori NAKANO,Yoshio AIKAWA and Osamu NISHIMURA(2010) Essential Fatty Acids Requirement of Pond Snai, Bellamya chinensis,Environmental Engineering Research,47,9-14 Woo-Seok Shin,Yong-Doo Lee,Megumu FUJIBAYASHI,Yumi NAGAHAMA, Munehiro NOMURA,Osamu NISHIMURA(2010) The origin of sediment organic matters at tidal flat in estuary,Journal of KSEE,32,1,1177-1184 Woo-Seok Shin,Megumu Fujibayashi,Yumi Nagahama,Munehiro Nomura,Kazunori Nakano,Osamu Nishimura(2009) Estimation of origin of sediment organic matters in Tidal flat by Acid Decomposability,Proceedings of the third international conference on estuaries and coasts,1,373-379 Yusuke IKEGAMI,Munehiro NOMURA,Yumi NAGAHAMA,Kazunori NAKANO,Osamu NISHIMURA(2008) Efffect of Emergence Time and Sediment on the Growth of Zostera Japonica,Environmental Engineering Research,45,81-87 Masateru OSHIMA,Ryouhei SUZUKI,Yumi NAGAHAMA,Shuro YOSHIKAWA,Kenshi KIMURA,Kenji NEMOTO(2008) INFLUENCE ON MACROBENTHOS BY AVUNDANT INFLOW OF SAND FROM RIVER IN ESTUARY,Annual Journal of civil Engineering in the Ocean,24,1093-1098 Kenshi KIMURA,Kenji NEMOTO,Yumi NAGAHAMA,Shuro YOSHIKAWA,Osamu NISHIMURA(2005) CHARACTERISTICS OF BEACH EROSION AND EFFECT OF THE BEACH EROSION ON THE HABITAT OF MACROBENTHOS IN MIHO BEACH,Annual Journal of civil Engineering in the Ocean,21,229-234 Award Best presentation award of JSCE 2008 Annual Meeting Annual Conference Best presentation (Kurita) award of JSWE 2007 Annual Conference Best presentation award of JSCE 2006 Annual Meeting Annual Conference Society American Society of Limnology and Oceanography Japan Society of Civil Engneering Japan Society of Water Environment
https://w.atwiki.jp/hollilism/pages/34.html
中国語の試験対策にビデオをつかう人がちらほら出てきて、ダウンロードの仕方の仕方が分からないという意見が出たので、ダウンロードの仕方を書きます。 字幕なしの場合- 各課のビデオ画面の下にある「字幕なしの映像はこちらをクリックして下さい。」の「こちら」を右クリックして「名前をつけてリンク先を保存」を選べば保存できます。 字幕ありの場合- こっちは少し面倒です。各課のビデオ画面を右クリックすると「プロパティ」というのがあるのでクリックします。すると「場所」に「http //www.cn.call.iimc.kyoto-u.ac.jp/2010/shanghai/video/subtitle/L1a.wmv」このようなアドレスが書いてあるのでこれをブラウザのアドレスバーに入力するとwindows media player が起動します。動画の再生が始って、いったん全部再生し終わるまで待ち、ファイルの「名前をつけて保存」を選んで保存できます。 コメント GJ -- 名無しさん (2010-07-11 22 10 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shakoshoumei/pages/41.html
1.車庫証明関係 愛知県申請書(記入可能PDFファイル印刷すれば申請できます) 証明申請書記入要領(上記申請書の1~2ページ用) 標章交付申請書記入要領(上記申請書の3~4ページ用) 愛知県届出書(記入可能PDFファイル印刷すれば申請できます) 証明届出記入要領(上記申請書の1ページ用) 標章交付申請書記入要領(上記申請書の2~3ージ用) 所在図・配置図 所在図・配置図記入要領 自認書 自認書記入要領 使用承諾書 使用承諾書記入要領 2.登録関係 手数料納付書 書込可PDF 委任状 書込可PDF 譲渡証明書 書込可PDF 点検整備記録簿 書込可PDF 申請依頼書 書込可PDF 当センターの代行料金 当センターへの見積り、問合せ ⓒ2009 あいち車庫証明登録代行センター
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/19.html
バンダイチャンネルのダウンロード方法 MPXを立ち上げます。 左側メニューのIEを開くをクリックします。 IE上で目的の動画を再生させます。 MPXに戻り、「URL検出」の中に表示されている動画サムネイルをダブルクリックしてダウンロードを開始します。 「保存済み・変換」の中にあるダウンロードの完了した動画を開き、再生できることを確認します。 動画を表示させてもURL検出欄に何も表示されない場合は、 以下の対処を試してみましょう。 【最新版へのアップデート】 セキュリティソフトの停止と、ファイアーウォールを無効にした状態で、 下記ページから最新版をデスクトップにダウンロード・インストールしてください。 http //www.internal.co.jp/products/util/mpx/update/ ※MPXやMPXに関連するプログラムは終了した状態で行って下さい。 【管理者権限の設定】 WindowsVista・Windows7をお使いの場合は、始めに管理者権限の設定が必要です。 下記のURLを参考に設定をお願いいたします。 http //www.internal.co.jp/support/mpx/administrator.phtml 【セキュリティソフト設定の確認】 セキュリティーソフトでMPXの通信が「許可」されるよう、 下記URLより、設定を行ってください。 http //www.internal.co.jp/support/all/licenseerror.phtml 尚、許可するファイルは以下の3点です。 mpx.exe MPXSpy.exe Internal.MPX.exe(New MPX8のフォルダ内にあります) 【ブラウザのキャッシュのリセット】 一時ファイルの削除を行ってください。 http //www.internal.co.jp/support/pc/clearcache.phtml 【Internet Explorerの設定のリセット】 http //www.internal.co.jp/support/pc/resetbrowser.phtml
https://w.atwiki.jp/sidstory/pages/16.html
まずはSid Storyをダウンロードしましょう。 ご自身が使っているOSに対応したクライアントを ダウンロードして、インストールを行ってください。 勿論ダウンロードは無料です。 iOS版 https //itunes.apple.com/jp/app/sid-story/id983543914?mt=8 Google Play版 https //play.google.com/store/apps/details?id=co.singta.sidstory
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/6169.html
package pdf; import java.io.*; import java.net.*; public class pro { String urlx; String[] data=new String[5000]; int s,datanumber; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ urlx="http //www.mlit.go.jp/k-toukei/search/excel/06/06201208b00001.xls"; try{ URL url = new URL(urlx); InputStream in = url.openStream(); OutputStream out = new FileOutputStream("c12.xls"); try { byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(buf)) 0){ out.write(buf, 0, len); } out.flush(); } finally { out.close(); in.close(); } } catch(Exception e) { System.err.println(e); } } }
https://w.atwiki.jp/bugheroes/pages/33.html
2.4.2 2.4.1 2.4 2.3.2 2.3.1 2.3 2.2 2.1 2.01 2.0 2.4.2 [告知] NOTE もしあなたのOSが3.xxだった場合、アップデートをおすすめします! もしiphoneかipodの第一世代を所有しているならinfo@foursakenmedia.com までメールを下さい! [アップデート内容] バージョン2.4から発生していたバグをさらに修正しました。 2.4.1 [アップデート内容] 最後の更新から起こっていた表示上の問題を修正しました。 2.4 [告知] ナイフを投げたりキミの街を建設する、私達の最新ゲームMad Chefがリリースされました! チェックしてみてね! Mad Chef (iTunes) http //itunes.apple.com/us/app/mad-chef/id474290988?mt=8 Mad Chef Trailer Link http //www.youtube.com/watch?v=85mQNcAb1XQ [アップデート内容] 新しいカニのヒーローが追加されました!(もしコンテンツパックReinforcementsを所有している場合、代わりにサソリを使うことができます!) 重大なバグを修正しました。 iOS 5での音楽バグを修正しました。 様々なバグを修正しました。 2.3.2 [アップデート内容] 所有しているヒーロー達から3匹をランダムに選択する機能を追加 ナナフシの杖に関するバグを修正 複数の吸血鬼クエストに関するバグを修正 ミミズのAutoCannonが一秒制止しなくても威力が低下しないようになりました。 クエスト選択ダイアログが間違って選択されないように、選択可能になるまで1秒のタイムラグを追加しました。 指定されたヒーローで戦い続けるクエスト、食料を食べないようにするクエストを受けている時に、ヒーロー切り替えや食料を食べる画面で警告が表示されるようになりました。 様々なバランス調整、テントウムシとバッタの多くのスキルや能力に、それぞれわずかな改良を行いました。 2.3.1 [アップデート内容] ■アップデート時に一時セーブは全て削除されます。必ずアップデート前にゲームを終わらせて下さい。 リーダーボードのリセット。新しいヒーローの追加や、バランス調整を行ったためです。 データ管理を改良しました。プロファイルデータが壊れたり、削除されたりするのを防止します。 iTunes上に、プロファイルデータ、セーブデータを同期、保存できるようになりました。(新しいiOSデバイスに既存のセーブを上書きしたりすることも出来ます。) いくつかのクラッシュを修正しました。 カのVampirism skillが正しく機能していないバグを修正しました。 カの飛行能力を正しく適用するようにし、今後ナメクジの毒や、蜘蛛の巣に引っかからなくなりました。 2.3 [アップデート内容] コンテンツパック"Reinforcements(増援隊)"(115円)が追加されました! 所有しているヒーロー達の別バージョンを選択出来るようになります。 別バージョンのヒーローはレベルアップ時のステータスと外見が変化します。 頻繁にクラッシュする現象を修正しました。 実績Mantis kingを解除できないバグを修正しました。 カマキリのFeastスキルを修正しました。 いくつかのバランス修正と変更を行いました。 2.2 [アップデート内容] 無料の新しいカマキリヒーローを追加しました! アプリ内購入"宝物庫"(115円)が追加されました。 購入するとスタート時からお金を無限にするオプションを有効に出来ます。 (もちろんハイスコアを提出する事は出来ません。) そして全てのステージ、アーマー、装備/スキル、タレットが開放されます。 (もちろん未購入の追加コンテンツに属するものは開放されません。) アリのプラズマキラー実績バグを修正 その他のマイナーな変更やバランスの微調整 [アップデート予告] 近日配信! "Reinforcements!"(増援隊) は全てのヒーローの別バージョンを選択する事が出来ます!,新しいレベルアップ時のスキルと完全に新しい外見です! クモの代わりに飛んでいるスズメバチを、遅いカブトムシの代わりに、素早くなりアーマーが低下したクマバチを、アリの代わりにとても装甲の堅いカタツムリを、バッタの代わりに純粋に攻撃力に特化した凶暴なノミを まだまだたくさんあります! 最大10匹の新しいヒーローが参戦します! 2.1 [アップデート内容] 無料のADVENTUREモードのステージ"リビングルーム"が追加されました! リビングルームにしか出現しないいくつかの敵が追加されました! 新しいタレットが追加されました!(リビングルームのラウンド10で解除されます) 上位機種で時々フリーズが発生するのを修正しました。 iPad上でのヒーローボタンの位置を調整しました バグ修正 ナナフシのearthquakeスキルで敵を倒した時に、お金と経験値が入るようになりました。 バグ修正 enemy reinforcementsクエストがゲームをロード時に、勝手に達成されるのを修正しました。 イージーモードで基地へのダメージが大幅に減りました。 白アリのTermite s shield generatorスキルはその内部にいるほど、防御ボーナスが追加されるようになりました。 白アリのsatelliteとspark plugsスキルは基地のタレットへも適用されるようになりました。 白アリのタレット費用が大幅に下がりましたが、その分弱くなっています。 ハエのtheftスキルは、白アリか基地のタレットで敵を倒した時には適用されなくなりました。 ハエのSpinning Shotスキルは防御面に特化するように修正されました。よりノックバックし、より長くスタンしますが、ダメージが低下しました。 他の様々なバランスを修正しました。 2.01 [アップデート内容] ■アップデート時に一時セーブは全て削除されます。必ずアップデート前にゲームを終わらせて下さい。 ■わたし達はこれからも無料コンテンツでBug Heroesをサポートしていきます。 新しい敵、タレット、ステージが次のアップデートで追加される予定です。しばらくお待ち下さい。 グラフィックの改良:ゲーム中の全てのグラフィックにおいて、明度と色を調整しました。 リーダーボードリセット(再び:/)一部のゲームバランスを修正したためです。 ナナフシにPhase Shift(テレポート)スキルが追加されました。 一部の人達に最初からテントウムシの装備/スキルが全開放されていたのを修正。 ヒーロー別の実績がずれていたのを修正しました。(今は例えばバッタの所に白アリの実績が表示されたりしてる) Appleのポップアップメッセージが表示された後、操作不能になる事があったのを修正。 Yard,、Restaurant、Gardenステージのマップ外、および移動不能場所を調整しました。 Bug Bombタレットが爆発時にクラッシュするバグを修正。 いくつかのクラッシュを修正。 history scrollsを取った時の長い停止時間を修正。 子蜘蛛には敵を倒す毎にお金を得られたり、体力が回復する効果は適用外になりました。 BoomsticksにはColossusとAdrenalineの効果は適用されなくなりました。 キノコがマッシュルームタレットから生成される時、重ならなくなりました。 ナナフシの通常攻撃とハエのElephant Snail Rifleを当てやすくなりました。 特定のスキルを使用した時には、前に装備していた武器に戻るようになりました。(例えば、ミミズでショットガン装備時にクレイモア使うと、通常武器に戻ってたけど、これを修正) インターネットエラーなどなんらかの原因でスコアを提出できなかった時に、後で再提出できるようになりました。 ロックされている装備/スキルは装備/スキルリストの一番下に表示されるようになりました。 Restaurant、Gardenステージが若干簡単になりました。 バッタのHopper Kickの効果が上昇しました。しかし価格の上昇と、クールダウンが長くなりました。 テントウムシのLungeの効果が上昇しました。しかし価格の上昇と、クールダウンが長くなりました。 白アリのタレット設置時コストが若干安くなりました。 次のアップデートには無料の新しいコンテンツが含まれます!! しばらくお待ち下さい! 2.0 [概要] 6体のヒーローを追加 4つの面を追加 25種類以上の敵を追加(これで50種類以上の敵が存在するようになります!) 既存の3体のヒーローにも新武器を追加 3つのタレットを追加 イージーモードがもっと簡単になったよ ハードモードのバランス調整 (ゲームの後半では、クエストを完了させることがお金を得る一番の方法になりました。) バランス調整、バグ修正など沢山の事を修正しました [詳細] アプリ内購入メニューが追加されて、新しいヒーローとコンテンツが買えるようになりました。 コンテンツパック Hero Pack "Locked n Loaded"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Worm 武器と爆発物のスペシャリスト。 [ヒーロー]Termite 建築家(タレット特化)。 [ステージ]Attic(屋根裏部屋) 6体の新しい敵を追加 [タレット]Lookout "Scouter" Turret コンテンツパック Hero Pack "Death from Above"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Ladybug 剣士。 [ヒーロー]Fly ならず者。 [ステージ]Restaurant(レストラン) 6体の新しい敵を追加 [タレット] new Food Generator Turret コンテンツパック "The Grandmasters"には以下が含まれています。 [ヒーロー]Stick Bug 魔法使い。 [ヒーロー]Grasshopper モンク。 [ステージ]Flower Garden 6体の新しい敵を追加 [タレット] Mushroom Turret (無料)コロシアムのステージを追加 Picnic Battlefield ここにしかいない新しい敵が4種類います。 (無料)アリの装備品を追加 Piercing Bullets(貫通弾) (無料)クモの装備を追加 Evade(回避スキル) (無料)カブトムシの装備を追加 Boomsticks (二挺ショットガン!) ゲーム内のいくつかのクラッシュバグを修正 ハイスコアを提出時のクラッシュバグを修正 リーダーボードはリセットされました コロシアムの台所ステージにパワーアップアイテムが追加されました。 コロシアムの台所ステージで流しにもきちんと射線が通るようになりました。 Playroomステージに設置物が増えました。 クモのNight Hunter使用時に体力回復効果が付きました。 ラウンド終了後にもらえるスコアが25ラウンド以降は制限されます, クエストを完了させることがハイスコアにさらに重要になります。 全てのヒーローと敵の速度を増加, これはわずかにゲームの速度を増加させます。 (バランス調整) ノーマルモードでヒーロー蘇生費用が安くなりました。 (バランス調整) イージーモードでヒーロー蘇生費用が大幅に安くなりました。 (バランス調整) イージーモードで多少敵が減少しました。 (バランス調整) イージーモードで敵がもっとお金を落とすようになりました。 (バランス調整) ハードモードのゲーム後半において多少敵が減少しました。 (バランス調整) ハードモードで得られるお金と食料が減少しました。 (バランス調整) ハードモードでクエストが提示される率が上昇しました。 -- クエストを完了させることがお金を得る一番の方法になりました。 (バランス調整) 装備や敵に様々な調整を行いました。 (バランス調整) ForceFieldタレットの有効性を大幅に増加。 (バランス調整) Sniperタレットのアップグレードに対する有効性を増加 (バランス調整) Zapperタレットはアップグレードしたときより多くのダメージを与えるようになった (バランス調整) FireCrackerタレットのダメージとノックバックが上昇し、信頼性が大幅に上がった。 (バランス調整) Machine Gunタレットは大きい目標物に対し、攻撃力が減少するようになった。
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通信のやり方 通信方法 エミュレータの設定 Hamachiの導入 ポート開放 ◆ 通信方法 0、hamachiを使う場合、お互いにhamachiをオンラインにしておく ※他にhamachiへの操作の必要はありません 1、事前にエミュレータの設定をしておく(下部参照) 2、ROMを読み込んでいない状態でVBALinkを起動する 3、Options - Link - Settingsを選択 4、 サーバ側 準備ができたらクライアント側にチャットで自分のIPを教えて、ServerタブにあるStart!ボタンを押す ※通常はグローバルIPを相手に伝えてください(Start押したあとに表示されるIPはたぶん違います。googleなどで「IP確認」と検索すると調べられます) ※hamachiを使う場合、hamachiに表示されている自分のIPで大丈夫です、ポートを開く必要もありません 5、 クライアント側 Server IP addres of hostnameに教えて貰ったIPを入力し、Connectを押す 6、 サーバ側 接続が成功した時、さらに追加で待ち受けるか英語で聞かれますが、Noを押す(2人で通信なので) クライアント側 サーバー側がNoを押した場合、接続成功を知らせるダイアログが開くのでOKを押す ※通常はConectを押してすぐに繋がる。 ※繋がらない場合は何処か設定に問題があるか、ポートが空いていない 7、Link Optionウィンドウに戻るのでOKを押してROMを読み込む 8、サーバー側が対戦ルームや交換ルームのリーダーを選んで、部屋を立ててください ※続けて連戦しようとすると、エラーがでやすいようです。 ※再戦する場合も、いったんVBAを閉じて2からやり直した方がスムーズに行きます。 (例) 簡単な流れ 「VBA起動します」と相手に伝える。VBAだけで、まだROMは読み込まない → クライアント側「スタート押したら合図ください」とチャットで言う → サーバー側「スタート押しました」とチャットで言う → クライアント側、Hamachiを見て相手のIPを入力し、コネクトを押す (Hamachiを使わない場合、グローバルIPを教えて貰う) → サーバー側は質問にNoを答える。そのあとお互いにOK。無事繋がったらROMを起動する → サーバー側が部屋を立てる(リーダーになる) → クライアント側が部屋に入る(グループに入る) ※ Options → Sound → Off の方が速度がでやすいです ※ 一度、ONにして、Offにして、Muteにすると、何故か速度が早くなることがあります ◆ エミュレーターの設定 設定が違う場合、通信が上手くできないことがあります 初めての時、中々つながらない時は必ず確認してください 使用するエミュレーター:VBALink ここからDL→http //vbalink.wz.cz/ ※ 1.8.0 beta0 が最新版のようです、これを選んでください ※日本語化しないこと。してある場合は元に戻す。 Optionsの設定は下記の通り Emulator- pause when inactive window のチェック:オフ FrameSkip- Automatic:オン - 下の数字:0 - Throttle:No Throttle Link- Wireless Adaptor のチェック:オン Link- Settings- Generalタブ:Link timeout そのまま(2000) Link- Settings- Generalタブ:Network の方を選択 Link- Settings- Generalタブ:Faster にする ※接続後、Soundのon・offを切り替えることで通信速度が安定することがあります Link- Settings- Generalタブ:portnumber を50151にする ※両方でポート番号をあわせないとつながりません サーバー側は必ずポートを開放すること(火壁やセキュリティの設定も忘れずに) ※hamachiを導入すれば、ポートを開放しなくても大丈夫です ◆ 注意事項 普段PSPなどでプレイされてる方でもセーブデータを移せば、通信できます。 VBALinkで使用するセーブデータは、拡張子を「sav」→「sa1」に変更しないと使えません。 上記以外の設定はVBAと変わりません。起動できない・ROMが読み込めないときはそちらを参照。 コロシアムなどでは対戦・交換以外の行動をしないこと。エラーの原因になります。 ◆ 参考サイト 接続手順や設定、ポート開放などがわからなければこちら http //www10.plala.or.jp/mirage/moemon/network/index.html ◆ hamachi 導入法 1、hamachiの製品ホーム(https //secure.logmein.com/products/hamachi2/)から左上の「ダウンロード」をクリックします。 2、下の同意にチェックを入れて、「アンマネージド」の「いますぐダウンロード」をクリックします。 3、「hamachi.msi」がダウンロードされたら、ダブルクリックして、インストールします。言語は「Japanese」です。 4、インストール後、hamachiが実行されます。オフラインになってたら、その横のアイコンをクリックしてオンラインにします。 ファイヤーウォールなどのメッセージが出たらブロックを解除するを選んでください。 5「ネットワーク」→「既存のネットワーク」に参加で、リンクできるようになります。 ネットワークIDとパスはチャットでお伝えします。 ※あるいは、自分で「新規のネットワークを作成」して、それを相手に伝えてください。 6、システム → 設定 → 状態 → 名前のところを変更で、アカウントに名前を付けられます。チャットルームのハンドルと同じにするとわかりやすいです。 あとは通常の接続方法と同じです 普通グローバルIPを相手に伝えるところを、hamachiの名前の所に表示されているIPを相手に伝えます。 相手の名前を右クリックし「アドレスをコピー」を選ぶと、クリップボードにそのIPがコピーされます。「貼り付け」で手軽に入力出来ます。サーバー側がスタートを押したら、クライアント側が自分でHamachiを見て入力してコネクトを押してもいいです。 hamachiがあればポートを開けなくても、大丈夫です。 ※ウィルスセキュリティーZEROを使ってる方は、Hamachiをインストールすると競合してフリーズするようです。ご注意ください 参考 http //hatyune.blog15.fc2.com/blog-entry-195.html ◆ ポート開放 開放手順は機器によって違います。 開け方がわからない場合、下記のツールで簡単に開けられることもあるようです。 ポート50151を開ければ、常に自分がサーバー側をやり、相手に自分のグローバルIPを教えることで、Hamachiなしでも対戦可能です。 UPnPCJ 参考 -